관점이란 무엇입니까?

시각예술에 있어서 어떤 관점이 있는지, 그 유형과 그것을 구성하는 요소에 대해 설명합니다. 또, 젠더 관점은 어떠한가.


원근법의 발견은 예술사에서 혁명적이었습니다.

관점이란 무엇입니까?

시각 예술 및 그래픽 디자인 의 세계에서 원근법 은 3차원 물체와 공간을 2차원 평면(예: 캔버스나 종이)에 표현하는 방법 으로 알려져 있으며 , 이러한 방식으로 3차원 효과가 나타납니다. 또는 볼륨 .

이 기술은 표현된 객체의 각 지점을 관찰되는 지점(즉, 관점)과 연결하는 일련의 직선(광선 또는 시각적)을 사용하여 특정 평면의 기하학적 교차를 기반으로 합니다. 이는 광선이 항상 직선으로 움직이기 때문에 원근법이 그려지거나 칠해진 장면에서 빛 의 표현으로 작용한다고 말하는 것과 같습니다 .

원근법의 발견은 예술사에서 혁명적인 사건이었습니다 . 고대나 중세에는 거리와 깊이를 포착하는 방법이 알려지지 않았지만 모든 것이 배경 없이 명확한 윤곽으로 동일한 평면에 표현되었기 때문입니다. 그리고 컬러 그레이딩도 없습니다.

기술적인 것이 아니라 종교적인 것에 기반을 둔 원근법에 대한 최초의 시도가 나타난 것은 고딕 시대였습니다. 성모 마리아나 예수 그리스도와 같이 신성한 의미가 더 큰 인물은 나머지 인물보다 더 크게 표현 되었습니다 . 이것은 나중에 신학적 관점으로 알려지게 되었습니다.

훨씬 후에 원근법에 대한 공식적인 연구는 피렌체 르네상스 시대에 시작되었습니다 . 이때 Andrea Mantegna(약 1431-1506), Lorenzo Ghiberti(1378-1455) 또는 Massacio(1401-1428)와 같은 예술가들은 수학을 발견하는 데 전념 했습니다 . 비율 , 거리를 재현하기 위한 기본 원리를 설정합니다.

나중에 미켈란젤로(1475-1564), 라파엘로(1483-1520) 또는 레오나르도 다 빈치(1452-1519)의 예술적 천재들에 의해 완성된 모든 원칙입니다.

참조: 그리기

관점의 종류


원근법상 평행선은 하나 이상의 소실점에서 수렴할 수 있습니다.
일반적으로 표현되는 것과 관점 사이의 상대적인 위치를 고려하여 두 가지 유형의 관점이 있습니다.

원뿔형 또는 중앙 원근법 . 그것은 관찰자에게서 멀어짐에 따라 더 작은 물체를 나타내는 것입니다. 이 경우 모델의 평행선은 소실점에서 수렴하고 시각적 선은 정점이 시점인 원뿔형 빔을 형성합니다. 이는 카메라가 생성하고 예술가와 건축가 모두가 사용하는 관점의 유형입니다.

축척적 관점 . 모든 광선이 서로 평행하여 관점이 무한대에 위치하는 광선입니다. 그림의 선은 어떤 시점에서도 수렴되지 않으며 보는 사람에게서 멀리 있는 물체의 크기도 줄어들지 않습니다. 이는 석공술과 군사 공학 분야에서 오랜 전통을 지닌 관점으로, 두 가지 다른 그룹으로 분류될 수 있습니다.

  • 직교 관점 . 이는 표현의 좌표가 모델 좌표축의 실제 투영과 일치하는 것입니다. 이는 모델의 모든 수직 투영선을 그릴 때 원근감이 생성되어 관찰되는 두 개 이상의 관점을 얻을 수 있음을 의미합니다.
  • 비스듬한 관점 . 이는 표현 평면에 수직인 선이 90°가 아닌 경사를 갖는 것(즉, 비스듬함)으로 평면의 평행한 면을 실제 축척으로 표현할 수 있습니다.

반면에 직교 관점 중에서 우리는 다음을 발견합니다.

  • 아이소메트릭 관점 . 3차원 물체 가 120°의 각도 를 형성하는 방식으로 주요 직교축을 투영하여 표현되고 , 이 축에 평행한 치수가 동일한 축척으로 측정되는 것입니다.
  • 이원적 관점 . 볼륨을 나타내는 데 유용하며 105° 및 150°의 각도를 사용하여 3차원 개체의 직교 축을 나타냅니다. 너비와 높이보다 길이가 긴 객체를 표현하는 것은 매우 일반적입니다.
  • 삼각 관점 . 이 경우 표현된 개체는 직교 축이 100°, 120° 및 140°의 각도에 반응하는 방식으로 그림의 평면에 대해 기울어져 있습니다.

반면에 비스듬한 관점에는 다음 이 포함됩니다.

  • 기사적인 관점 . 즉, 표현하려는 체적의 두 차원(높이와 너비)을 실제 크기로 나타내고 세 번째 차원(깊이)을 감소 계수로 표현하는 경사 평행 투영법을 사용하는 것입니다. . , 일반적으로 1:2, 2:3 또는 3:4입니다. 또한 Y축과 Z축은 90° 각도를 이루는 반면 X 축은 일반적으로 두 축 모두에 대해 45°(또는 135°) 각도를 갖습니다. 라틴 아메리카에서는 이러한 비율이 약간 다를 수 있습니다(45° 각도 및 축소 유형 없음).
  • 군사 또는 내각의 관점 . 이 경우 Z축은 물체가 상당한 고도에서 보일 수 없는 한 실제 생활에서 달성되는 수직으로 간주됩니다.

관점의 요소

모든 관점은 다음과 같은 일련의 공통 요소로 구성됩니다.

  • 지평선 . 우리 눈 앞에 있는 가상의 선, 특히 그림에서 보이는 선은 내용(및 소실점)을 공간적으로 찾는 데 핵심 입니다 . 간단하게 정의하면 바다와 하늘(혹은 땅과 하늘)이 맞닿는 지점이라고 할 수 있다.
  • 소실점 . 정확하게 수평선에는 시각이 향하는 지점, 즉 우리 시각과 관찰 대상을 연결하는 선이 있습니다. 동일한 표현에는 측면, 경사 또는 공중 관점인지 여부에 따라 각각 1개, 2개 또는 3개의 소실점이 있을 수 있습니다.
  • 사진 계획 . 이것은 우리가 그림을 그리거나 그리는 물리적 표면, 즉 종이나 캔버스에 붙여진 이름입니다. 레오나르도 다빈치는 이를 ‘창’이라고 불렀습니다.
  • 관점 . 그것은 우리가 표현된 것을 관찰하는 상상의 지점이며, 우리가 그것과 관련하여 우리 자신을 어떻게 위치시키는가에 따라 결정됩니다. 그것은 반드시 수평선과 같은 평면에 있어야 하고, 소실점과 같은 높이에 있어야 합니다.
  • 접지선 . 이는 표현된 물체가 놓이는 가상의 선이며, 따라서 이를 지지하는 표면의 존재를 나타냅니다.

성별 관점

“성별 관점”이라는 용어는 지금까지 이 기사에서 설명한 것과는 매우 다른 것을 가리킵니다. 이는 시각적 관점이 아닌 개념적 및/또는 분석적 관점 이며, 여성성과 남성성에 대한 아이디어 자체를 연구하는 데 도움이 되는 방법론 과 절차 , 그리고 두 가지가 각각에서 발견되는 방식을 결합하는 것이 특징입니다. 기타 인간 지식의 다양한 영역 내에서의 게임.

따라서 예를 들어 우리가 성별 관점에서 문학 작품을 분석한다면 동성애 및/또는 성전환 표현뿐만 아니라 남성과 여성에게 할당된 역할에 특별한 주의를 기울일 가능성이 높습니다. 모든 유형의 담론 에서도 동일한 작업이 수행될 수 있습니다 . 이는 예술에서 관점이 표현하는 관점을 보는 “방식”과 유사한 이해의 “방식”이기 때문입니다.

계속 진행: 기술 도면